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【Mortall Shell II】状態異常・バフの効果一覧

この記事ではMortal Shell IIの状態異常・バフについて解説しています。モータルシェル2の状態異常やバフの効果について知りたい方は、ぜひ本記事を参考にしてください。

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状態異常の効果一覧

状態異常効果
脆弱脆弱化した敵は武器攻撃で受けるダメージが増加する。
血呪一定量スタックさせると大ダメージを与える。
長時間持続し、継続的にダメージを与える。
感電継続的にダメージを与える。
一定回数付与すると、衝撃波が発生する。
心的外傷継続的にブレイクダメージを与える。
呪い十分なスタックを付与すると、標的に呪いをかけ、
次の近接攻撃を無効化してそれを跳ね返す
炎上継続的にスタックダメージを与える。
凍結一定量スタックさせると対象が一定時間凍りつく。
停滞時間を歪め、対象を低速化する。
スタックが増えると効果が強化される。
混乱持続時間中、対象は近くの味方を攻撃するようになる。
近くに味方がいない場合、対象は代わりに大きなブレイクダメージを受ける。
混沌効果終了時にランダムな状態異常を与える。

バフの効果一覧

状態異常効果
穿孔穿孔状態になった敵は補助武器攻撃で受けるダメージが増加する。
吸命敵を倒すことでスタックを獲得する。
各スタックは最大ヘルスを増加させる。
すべてのスタックは死亡時に失われる。
効果時間中は検知されない。
信仰この状態のとき、近接攻撃で追加の決意が生成される。
殺戮者スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
速攻武器攻撃の速度が若干増加する。
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山丸にき

お絵かきとゲームを嗜む狸のような生き物です。
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