この記事ではYAPYAP(ヤップヤップ)の「最強の杖」を解説しています。ワンドのおすすめランキングについて掲載しているので参考にしてください。
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杖(ワンド)の最強ランキング
※本ランキングは筆者の独断と偏見をもとに作成しています。あくまで一つの意見として、参考程度にご覧ください。
- 総合
- 破壊
- 移動
- サポート
| Tier | 杖(ワンド) |
|---|---|
| Sランク | ・小アーケインワンド ・キモイワンド |
| Aランク | ・念力のワンド ・幻影のワンド ・炎のワンド ・アストラルワンド |
| Bランク | ・聖なるワンド |
| Cランク | ・破壊的なワンド ・風のワンド |
| Dランク | ・なし |
| Tier | 杖(ワンド) |
|---|---|
| Sランク | ・キモイワンド |
| Aランク | ・小アーケインワンド ・念力のワンド ・炎のワンド ・破壊的なワンド |
| Bランク | ・アストラルワンド ・幻影のワンド |
| Cランク | ・風のワンド |
| Dランク | ・聖なるワンド |
| Tier | 杖(ワンド) |
|---|---|
| Sランク | ・アストラルワンド |
| Aランク | ・小アーケインワンド |
| Bランク | ・炎のワンド ・風のワンド ・幻影のワンド |
| Cランク | ・念力のワンド ・聖なるワンド |
| Dランク | ・キモイワンド ・破壊的なワンド |
| Tier | 杖(ワンド) |
|---|---|
| Sランク | ・聖なるワンド |
| Aランク | ・幻影のワンド |
| Bランク | ・念力のワンド ・キモイワンド ・アストラルワンド |
| Cランク | ・小アーケインワンド |
| Dランク | ・炎のワンド ・風のワンド ・破壊的なワンド |
小アーケインは総合力で最強
| 評価ポイント |
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| ・「上昇」「昇上」は移動と範囲破壊で便利 ・「グラブ」で重い物を破壊できる ・「イルミナ」で暗い場所を照らせる |
小アーケインワンドは、破壊と移動どちらの性能も高い水準で、総合力で最強。1本持っておけば立ち回りやすくなるおすすめの杖です。
呪文の「上昇」「昇上」は、上下のフロアにテレポートできるだけでなく、周囲にあるものを破壊するのにも便利。重くて動かないものは、「グラブ」での破壊も可能です。
なにより、高低差が多い本作において、上下のテレポートが可能な点も高評価のポイントとなります。
キモイワンドは破壊Pt稼ぎで最強
| 評価ポイント |
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| ・「ハクション」+小便の範囲破壊が優秀 ・「ピーピー」で壺や絵画に小便してPtを稼げる ・「トランスフィッシュ」で敵を奈落に落とせる |
キモイワンドは移動系の呪文こそ持たないものの、破壊ポイント稼ぎに特化した杖です。
「ハクション」で出した粘液を「ダブピーピー」で破裂させれば広範囲破壊ができ、「ピーピー」で壺に小便を溜めたり、絵画を汚すことで追加の破壊ポイントを獲得できます。
さらに「トランスフィッシュ」で敵を魚に変えて奈落へ落とせば、安全に処理しつつポイントを稼げます。ただし「トランスフィッシュ」はクールタイムが長めなため、安定的に運用するにはクールダウンポーションによる強化が必須となるでしょう。
幻影のワンドは状況対応力に優れる
| 評価ポイント |
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| ・「キョロキョロキョロ」で周囲を見渡せる ・「キョロキョロキョロ」で敵を操れる ・「なりたい」で物に憑依&破壊が可能 ・「チビ」で敵を小さくして奈落に落とせる ・「チビ」を自身にかければ狭い場所を通れる ・「コピー」で敵の注意を惹ける ・「チェンジ」で物に変身して敵をやり過ごせる |
幻影のワンドは、対敵・サポートの両面に優れたバランス型の杖です。「コピー」「チェンジ」「なりたい」を使えば敵をやり過ごしたり、安全に立ち回ることが可能です。
また、「キョロキョロキョロ」で敵を操ることもでき、操った敵でオブジェクト破壊も可能。隠し呪文「なりたい」を使えば物に憑依しつつテレポートもでき、効果が切れたタイミングで破壊もできます。
さらに、「チビ」を敵に使えば持ち上げて奈落へ落としたり、自身に使って狭い場所を通ることも可能。状況対応力は、非常に高い杖と言えます。
炎のワンドは破壊と移動に優れる
| 評価ポイント |
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| ・「マグマ」「鬼火」で絵画などを焼ける ・「地雷」「鬼火」などで敵を倒せる ・「爆走」で移動速度を上げられる |
炎のワンドは、文字通り火の呪文に特化した杖で、物の破壊と移動に優れています。
「マグマ」「地雷」「鬼火」で敵にダメージを与えて倒せば、破壊ポイントを稼ぐことが可能です。特に、絵画を燃やして破壊すると効率よくポイントを獲得できるため、積極的に狙っていきましょう。
また、テレポート系の呪文はありませんが、「爆走」による移動速度上昇が非常に優秀です。一方で、「地雷」や「鬼火」は自傷ダメージが発生する点がネックとなります。使用する際は、回復手段をあらかじめ用意しておくと安心です。
サブ杖は聖なる杖がおすすめ
炎のワンドを使う際は、サブ杖に聖なる杖を装備するのがおすすめです。
聖なる杖は「治癒」によって周囲のプレイヤーを回復できるため、炎のワンドの「地雷」や「鬼火」による自傷ダメージを気にせず立ち回れるようになります。対敵で削れたHPの回復にも使えるため、安定感が大きく向上します。
アストラルワンドは移動力で最強
| 評価ポイント |
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| ・「テレポート」で前方にブリンクできる ・「入れ替え」で対象と自身の位置を入替可能 ・「オファー」「トレード」で対象同士を入替 ・「透視」で壁越しに敵や味方の位置が見える ・透視で見える対象に遠距離から呪文が使える |
アストラルワンドは、破壊力こそほとんどありませんが、機動力においては他の追随を許さない最強の杖です。
「テレポート」による前方へのブリンク(瞬間移動)は非常に便利で、クールタイムも短く連続使用しやすいのが特徴。また、「入れ替え」を使えば対象と自分の位置を即座に入れ替えられるため、位置取りの自由度が大きく広がります。
さらに「オファー」でマーキングした後に「トレード」を発動すれば、マーキング済みのオブジェクトとトレード対象の位置を入れ替えることが可能です。これを利用して、オファーした物を奈落へ落とした直後に敵へトレードを仕掛ければ、敵をそのまま奈落へ引きずり込んで処理するといった戦術も取れます。
最も注目すべき点は、「透視」中に視認できているオブジェクトに対しては長距離からでも呪文が使える点です。「入れ替え」による超長距離移動や、「オファー」「トレード」を駆使した壁越しの敵排除など、その応用範囲は極めて広大です。
風のワンドは平均的な能力がやや低い
| 評価ポイント |
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| ・「風呼び」「旋風」で物を破壊できる ・「強風」で高所に登れる |
風のワンドは、破壊と移動の両方をこなせる汎用性がありますが、無料入手できる装備のため基礎能力は控えめです。
「風呼び」や「旋風」でオブジェクトを破壊することも可能ですが、威力が低く重い物を動かしにくいため、破壊ポイント稼ぎにはあまり向きません。一方で「強風」で高所に登れる点は優秀なので、他に強力なワンドが手に入るまでの繋ぎとして活用するのがおすすめです。
念力のワンドは破壊とサポートが優秀
| 評価ポイント |
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| ・「念力」の威力が高く重い物も破壊しやすい ・「浮遊」で物を動かしやすい ・「拘束」で敵の動きを止められる ・「拘束」で空中の物を止めて足場にできる ・「ぷかぷか」で物を無重力にできる |
念力のワンドは、テレポート系の移動呪文こそ備えていませんが、オブジェクトの破壊とサポート性能に秀でた杖です。
特に「念力」は、風のワンドの「風呼び」の上位互換にあたる呪文であり、重い物でも容易に吹き飛ばせる強力な破壊力があります。クールタイムが短めで、高頻度で使える点も優秀です。
また、「拘束」を使えば敵の動きを止めて安全に距離を取れるほか、「ぷかぷか」で浮かせた物体を「拘束」して即席の足場にするなど、トリッキーな応用も可能です。
破壊的なワンドは硬いものを破壊可能
| 評価ポイント |
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| ・「トントン」の破壊力が凄まじい |
破壊的なワンドは、探索中にのみ入手できる希少な杖で、使用可能な呪文は「トントン」の1つのみに制限されています。
しかし、その「トントン」が持つ破壊力は凄まじく、陶器などの硬いオブジェクトであっても一撃で粉砕することが可能です。
聖なるワンドはサポート最強
| 評価ポイント |
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| ・「治癒」による回復が非常に優秀 ・「シールド」で自身や味方を守れる ・「蘇生」で味方を復活できる ・「マーシー」で味方の位置に高速移動できる |
聖なるワンドは、回復や蘇生が可能なサポートにおいて最強の杖です。
「治癒」を使えば、周囲のプレイヤーを自動で回復してくれるコウモリを召喚でき、「蘇生」によって力尽きた味方を復活させることも可能です。さらに「シールド」で自身や味方へのダメージ防ぐこともできます。
また、味方を対象に「マーシー」を発動すれば、その位置まで高速で接近できます。味方の存在が不可欠な呪文ですが、マルチプレイの際には積極的に活用していきましょう。
最強ランキングの評価基準
| 評価基準 | 加点ポイント |
|---|---|
| 破壊Ptの稼ぎやすさ | ・範囲破壊が可能 ・敵を倒せる ・燃やしたり小便を出せる |
| 移動力の高さ | ・テレポートが可能 ・高所に登れる ・移動速度を上げられる |
| サポート力の高さ | ・敵を妨害できる ・回復が可能 ・シールドを付与できる |
破壊ポイントの稼ぎやすさ
最強ランキングでは、破壊ポイントの稼ぎやすさを評価基準の1つとしています。「範囲破壊が可能」「敵を倒せる」「燃やしたり小便を出せる」などの要素が1つでも多い杖は、評価が高くなります。
移動力の高さ
破壊ポイントの稼ぎやすさだけでなく、移動系の呪文の有無も評価基準の1つとなります。「テレポートが可能」「高所に登れる」「移動速度を上げられる」などの要素が1つでも多い杖は、評価が高くなります。
サポート力の高さ
サポート力の高さも、評価基準の1つとなります。敵の動きを妨害したり、味方を回復できるような杖も、評価を少しだけ高くしています。






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